Подготовка цифровых изображений для печати стр.69

Изображения, разделенные с использованием только трех красок по системе CMY, могут оказаться недостаточно контрастными и выглядеть слегка туманными, особенно в местах переходных цветов и в тенях. (В частности, это справедливо для высококонтрастных, многокрасочных изображений.) При цветоделении с использованием четвертого канала, канала черного, те же самые изображения становятся четче, а цвета живее благодаря эффекту выделения контуров черным цветом.

Однако, чтобы добиться идеальных цветов, недостаточно просто добавить черный цвет. Для достижения истинно профессиональных результатов вам надо задуматься над тем, сколько именно черного добавить, в каких местах его добавлять и как правильно сбалансировать распределение красок между каналом черного и другими каналами. Отвечать на эти вопросы приходится, принимая решения относительно величины генерации черного, предельного количества черной краски, GCR, UCR и UCA.

Генерация черного

Операторы печатных машин могут в некоторой степени повлиять на количество и состав краски, наносимой на страницы вашего документа; так что, если вы подготовили проект не совсем идеальным образом, у них еще есть возможность внести собственные исправления. Вы можете дать им еще больше возможностей для исправления, если клише черного не слишком плотно.

Создавая цветоделение типа GCR, в Photoshop и других ведущих графических пакетах можно задавать уровень генерации черного (black generation). Уровень генерации черного определяет полное количество черного цвета в изображении относительно трех остальных цветовых клише; для большинства типов изображений рекомендуется выбирать для этой величины значение light (низкий), что соответствует минимальному количеству черного цвета, необходимому, чтобы выделить контуры и усилить контраст и видимость деталей; традиционно такой режим называется скелетным черным (skeleton black). Если в процессе цветокоррекции вам когда-либо придется увеличивать в изображении уровень черного цвета, то, начав со скелетного черного, вы освободите себе пространство для маневра, не загрязнив остальные цвета. На рисунке 6-1 показано, как при изменении уровня генерации черного меняется клише черного цвета для изображения, представленного на рисунке С-7 (в цветной вставке).

Совет: Предельное количество краски не изменяется от того, используете ли вы три цветовых клише или четыре. Поэтому, усиливая клише черного цвета, вы обязательно забираете цвет из трех остальных.

Содержание изображения и параметры вывода на печать могут помочь определить желаемую величину генерации черного. Для этого следует придерживаться некоторых общих принципов.

Осветленные и затемненные изображения Низкий (light), или скелетный черный, следует использовать для изображений с распределением тонов, смещенным в область черного, типа ночных сцен, и для изображений с распределением тонов, смещенным в область светлого, в которых все детали светлые. В изображениях ночных сцен обычно стремятся сохранить как можно больше цветов и деталей, которые пропадут, если клише черного цвета будет слишком плотным. Человеческий глаз не очень хорошо воспринимает нарушения баланса цвета в областях темных тонов, так что изображения с распределением тонов, смещенным в область черного, можно практически полностью оставлять в системе CMY. Изображения с распределением тонов, смещенным в область белого, могут легко стать грязными и зернистыми, если позволить просочиться больше чем капле черного.


⇐ вернуться к прочитанному| |перейти на следующую страницу ⇒

Оставить отзывы на духи Illuminum на IPerfume.ru. Заказать селективный аромат по телефону.